第1436章 真的无坚不摧么(1 / 1)

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如果玩家真的摧毁了敌方总部,游戏会如何?——这是所有进入《魂斗罗Online》游戏世界的玩家,共同的心声。

甭管是“地球联邦军”最后摧毁了“红鹰”恐怖组织,还是“红鹰”恐怖组织逆流而上,摧毁了“地球联邦军”组织,那最后游戏的结局究竟会是什么?是另一个开始,还是重新再来?——所有玩家想破脑袋,也想不出最后游戏结局会是什么。

“老板,现在是否该公布游戏最终大结局的情况?”吴兆浦说。

“不用急,等玩家适应一下游戏,再公布吧!”林风淡淡一笑。

在玩家心怀思虑之时,开始纷纷进入游戏。

不出林风意料的,选择“地球联邦军”的玩家还是占了大多数,不过这也很正常。大多数游戏玩家心中都有一个“兰博”情结和“未来战士”情结,选择这两个英雄的玩家自然最多。当然,每个人心中都有“罪恶因子”,因此选择“本-拉登”和“沙米利-巴萨耶夫”的玩家也不少,虽然远远少于选择“地球联邦军”的玩家,但是“红鹰”组织只控制20%的区域,这样比较起来,就又差不多了。

“雷极天,你到底选择的是‘兰博’还是‘未来战士’啊?”一名玩家问。

“当然是‘兰博’了,我可是超喜欢‘兰博’了,那红头巾,还有那把‘兰博刀’,可是我的最爱了!”——“雷极天”玩家欣喜说。

但凡“兰博”粉丝或者“未来战士”粉丝,都曾经;做过同样的梦:在梦中,自己变成了战无不胜,杀不死的兰博或者未来战士,去战胜敌人,去摧毁一切邪恶势力。当然,所有人也都知道这只不过是一个梦想而已。不过现在,“第二世界”在《魂斗罗Online》里却提供给了所有玩家一个“美梦成真”的机会。在游戏里,你可以去扮演这电影屏幕上。史上最牛叉的两个英雄人物。

很快,“雷极天选择了“兰博”,进入游戏当中之后,赫然发现在《魂斗罗Online》里面。角色是没有属性的。没有其他游戏的什么力量,速度,敏捷之类,可以说这些什么身体属性都没有。不过游戏人物也不是什么属性都没有,游戏里除开这些属性之外。有着极为特殊的属性——体力和受伤状态。

“靠,无心,怎么你的体力是无限啊,还有那个受伤状态是无啊!而我的这个体力才几百,这也太夸张了吧!”那个叫做“雷极天”的玩家突然大叫了起来。

本来吧,选择“兰博”是非常爽的事,看着屏幕里那个酷似史泰龙的角色,“雷极天”是很满足的。尤其看见体力属性,“兰博”都是好几百,“雷极天”更满足了。一般来说。按照游戏属性惯例,100是正常人的属性。“兰博”这高达230的体力,已经非常让他欣慰了。

但是转眼看见一旁屏幕上,自己好友“无心”选择的“未来战士”的体力值还有‘无’的受伤状态,“雷极天”当即暴跳了。

他不能不暴跳啊!“兰博”已经够非人类了,230的体力和320的疲劳值,已经很牛叉了。可是你“未来战士”这两项上为啥是无限呢。这也太扯淡了吧!那不是说,在游戏里“兰博”或许已经没有体力了,但是“未来战士”还可以尽情端着武器扫射么,这太不公平了。

不公平。绝对不公平!——“雷极天”大叫:我要打电话给客服投诉这件事。

“我说,你激动个啥呢。没看见这上面还有一行字么:在能量充足的情况下,体力值无限。一旦缺少能量,将会立刻停止活动。看见了么。要能量。没有能量,我的‘未来战士’就是个渣!”——“无心”指着屏幕上的字说。

“雷极天”赶紧低头看去,果真如此。如果这样算来,那“兰博”和“未来战士”还真的是各有秋千了。一方虽然体力和疲劳值有限,不可能像超人一样去战斗,但是就算没有体力了。也还可以战斗。相反,“未来战士”虽然没有体力方面的忧虑,但是一旦没有能源,那就成为废铁一个。

“可这样也不能说体力无限啊!”——“雷极天”虽然心理平衡了,但是想到“未来战士”的无限体力,还是有点不爽。

“靠!我说你秀逗不秀逗。‘未来战士’是机器人,你见过机器人会体力耗尽么?”——“无心”给了其一个白眼,“还有这个受伤状态,你看见过机器人受伤后会影响其攻击能力的么?”

“雷极天”嘿嘿一笑,还真是这么回事。这样看来,《魂斗罗Online》里面就是完全不同的作战风格了。

选择“兰博”,那就需要躲避敌人的子弹,而选择“未来战士”,那就完全无须过多去躲避敌人子弹,身体已经能够承受对方轻型火力的攻击了。当然,重型火力还是不行的,那会直接被炸飞。

不过这升级点数是干嘛的?——“雷极天”诧异的望着技能栏里多余的点数。

在《魂斗罗Online》里面,没有什么力量,敏捷等属性需要加,至于这体力和受伤状态更是不能改变的,属于无法叠加的。那还要技能点干嘛?——一番搜索,原来如此。

在《魂斗罗Online》里面,所有技能点都是用来增加人物所擅长的专精武器的。比如“兰博”,你可以专精他的“匕首”、“弓箭”等武器,随着级别越高,使用武器就越娴熟,所发挥的威力也就越大。而在《魂斗罗Online》里面,不同的武器在不同的场合会有不同的应用。

因为在《魂斗罗Online》里面,不仅仅有玩家,还有NPC,大量的NPC。无论是“地球联邦军”,或者是“红鹰”恐怖组织,其基地和所控制的城市都有着大量的防守NPC,这些NPC并不会去主动进攻,只会呆在所在区域防守。而玩家在进攻对方地区时,就会涉及到一点,那就是选择强攻还是选择偷袭。

强攻就简单了,直接大部队开过去,神挡杀神,佛挡杀佛,用猛烈的炮火摧毁敌军所有的防线,最终夺得控制权。这是一种酣畅淋漓的进攻方式,代价就是死亡可能会比较大,而且攻下来的地区可能会没有任何利用价值,一切都需要重建。

而偷袭,则是暗中潜伏,悄无声息的干掉敌军的岗哨,在敌军主力还未发现之时,将其歼灭在睡梦之中。这种偷袭方法无疑难度较大,对配合要求很高,但是所付出的代价最小,而且收获的利益最大。因此,例如匕首或者弓箭,在某个特定环境下就有着大作用。

这也是林风当初命西山隆志设计《魂斗罗Online》时,所重点提出的。在《魂斗罗Online》里面,所有武器都必须有其作用,不能像其他射击类游戏一样,到后期打来打去,只会选择那么几种武器。

而不同武器的必要性和不可或缺性,也就是《魂斗罗Online》的魅力所在。

当然,《魂斗罗Online》的独特性不仅仅体现在这,还有更明显的,那就是完全取消了——血量。在《魂斗罗Online》里面,玩家没有血量显示,取而代之的就是受伤状态。

根据不同受伤状态,玩家会有轻伤,重伤,昏迷,死亡等状态。而根据受伤部位,还会有不同状态影响。比如左手受伤,将无法再把持双手重型武器,同时也会影响左手武器的精确度。还有腿部受伤,也将影响玩家在游戏当中的行走速度和行走方式。总之,《魂斗罗Online》里面,玩家将无法向其他射击类游戏那样,重伤后,依然活蹦乱跳的可以开枪射击。这点在《魂斗罗Online》里面是绝对不可能的。

“兄弟,走了,去进攻咯!”——“雷极天”操起游戏最初的人手一把的“单兵步枪”,雄赳赳,气昂昂的喊着好友,邀约一起向“红鹰”恐怖组织控制的地盘杀去。

“哇哈哈,奶奶的,今天我一定要杀个尽兴,一定要把那些恐怖份子全部干掉,还世界一个朗朗乾坤!”——“雷极天”哈哈大笑。

想想,一直以来都想做个“兰博”,今天终于圆了这个梦,他一定要好好的去当一回“兰博”。

“哼,我说,未来战士才最酷。你没看见,这游戏里没有血量么,那‘未来战士’是绝对占优的。根本就不怕攻击,也不担心体力值和什么受伤状态,唯一能够阻碍我们前进的便是能量。”——“无心”不屑的说。

根据《魂斗罗Online》的设定,这个“未来战士”才是最强的存在,但是“未来战士”真的如想象当中那么坚不可摧么?(未完待续,如欲知后事如何,请登陆,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)