第二十四章 被战争所需的兵器(1 / 1)

Fate梦幻旅程 魔术抹布 1834 字 9个月前
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来回步顿,没有具体面貌的骑士身边的空地上矗立着一座与古斯塔夫召唤的列车炮一模一样的器物。

说是器物,因为它内部结构还在缓慢组构中,不具备发射超大口径炮弹的能力,只要能在收集到一些数据参数,相同的列车炮就能组构完成。全自动的超级陆地兵器,对于掌握战争权柄的现象,有着独到的吸引力。骑士虽然被某个狂战士锤了几拳很不愉快,但能拿到列车炮宝具的数据,喜悦之情足以盖过数小时前的尴尬。

可骑士来回等了一段时间,依旧没获得列车炮的进一步数据,它之前明明感觉到Archer古斯塔夫在它影响下会使用宝具。这样的结果让骑士格外难熬,神兵利器就在手边,只需要补上关键的数据就能复制出来,可偏偏即将到手的数据就是等不到。

如果不是列车炮真品位于特异点外,骑士现在就会赶赴交战地点,帮助古斯塔夫发动宝具。

眼瞅着城外毫无动静,骑士忍不住召来了自己的战马,它感觉今晚是不可能收集到数据了,复制品可以一直放在本营内,只要Archer古斯塔夫使用一次宝具,它就能第一时间获取必要的数据,完善这座复制品。

战争需要这些毁灭性武器,它们就像是音乐会上的高音,让平淡的杀戮变得更为充满激情与不确定性。一刀砍下杀死一个人,而一门列车炮向着阵地开炮能杀死多少人,这个问题足以开一局转盘押数字。

也只有战争,需要它们。

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铃木友纪将自己看到的情报转告了古斯塔夫,后者得到情报后,大致了解了眼前谦恭的僧人,Saber职介却具有极高的阵地作成能力和一些铃木友纪也无法完全解明的机能,宝具看情报也难以第一时间明确威力。职介是Saber,却双手空空,什么武器都没有,看情报资料,僧人实际上也没有与职介相配的刀剑。总之是一个实力不弱,但能力方向与大多数从者不同的奇怪僧人。

“相由心生,魔由心起。施主请三思而行,但如若贫僧是最大的障碍,亦可讨伐贫僧。”

山坡下的Saber职介僧人继续用他奇怪的说话腔调表明他自己不所谓态度,但见识过惠能的情报资料和对肃正防御能力,些许冷静下来的古斯塔夫也得重新考量是否有必要啃眼前的硬骨头。

“难道是进城后我们遭遇的骑士从者影响了我?说起来激化我的战斗欲望对它有什么好处?”古斯塔夫小声与铃木友纪商量着,她也在观察城市方向,绝大部分仍处于特异点分隔之下的城市看着的确有种深邃的旋涡感,带有说不清道不明的不详气息。

铃木友纪刚才也是一瞬间的灵感,觉得自己的从者古斯塔夫使用宝具会带来不好的结果。

“不管对它有没有好处,既然它想要我使用宝具,我偏偏不用。”古斯塔夫更多考虑到跟Saber职介的惠能僧人交战毫无收益,把情报回头交给其他组,让他们一起来对付落单的Saber组就好了。

盟友的价值莫过于相互利用和及时出卖。

“既然施主不想继续刚才的交战,贫僧这就告辞进城了。我们之间这场冲突也算是缘分,贫僧建议施主别把人看得很容易掌控,不按章法出牌的人很多。”Saber惠能主动表示不计较古斯塔夫先行挑起战端的事情,他转身就快步跑向河边,看起来毫无防备。

“如果一对一跟他交战,有什么办法?”看着僧人从者走到河边,古斯塔夫放下手里的狙击枪并让身后的列车炮解除充能。到现在她都没意识到自己被引导了,名为“战争”的毒药在她与骑士交锋的时刻已经施下。

战争具备正确与合理,古斯塔夫认同这一观点,或许僧人眼里的“毒”在古斯塔夫立场是有帮助的能力增强。

铃木友纪回想了一下刚才看到的情报资料,单从面板属性看,Saber职介的惠能并不是特别强的从者,但考虑具备特殊的无敌防御能力和其他玄而不明的东方技能,最好选择是找到打破无敌防御的方法并一一解析其他能力的具体效果,还有某个以“无”之心剑攻击的宝具具体威力。

“或许有其他人拖住,你在防御空隙远距离狙击能有意想不到的战果。他的基础属性等级不高,只有耐久一项达到A等级。敏捷、幸运两项相对低一点,为C等级。单以基础属性评价,在Saber职介的从者里并不出色。”铃木友纪想不到与Saber惠能近似的从者类别,但大致能划分到偏向防御的一类。

炮击阵地已经构筑完毕,所有剩余的从者都已经在城内。这与古斯塔夫的计划基本一致了,她在等待十数分钟后,继续着阵地加固,炮管外形的围墙一层层地从地上升起,钢铁将整个山坡收入其中,半封闭的钢铁堡垒逐渐成型。类似于Caster职介的魔术阵地构成,古斯塔夫能耗费魔力制造出完全为了支援火炮设计的牢固阵地。

铃木友纪原先还以为古斯塔夫这位Archer从者不会很耗魔力,经过接连的火炮召唤,列车炮召唤及现在阵地加固,他感觉自己像是经历了自己从者连续释放宝具的魔力消耗,如果不是他本身魔力充裕,经不起古斯塔夫的消耗。

“现在除非有从者跑到这里,一层一层打破壁垒,我的炮击阵地将非常安全。以人类的物理火力,无法破坏。”古斯塔夫感觉自己稍微放松,就会产生那列车炮轰击城市上空,试射威力的想法。

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乌鸦无声掠过战壕,静悄悄地降落在一具焦黑的尸体上,唯有散落在旁的头盔还能协助分辨那是一具德军士兵的尸体。

但相对于死在这里没人收尸的德军,更多不幸在刚才的交战中死去的人,他们在不久前还是普通的市民。个别“幸运”复活的苏联市民主动放下武器,被其他人捆绑起来,押送到了车站的一处空地上。

刚才协助市民击退德军的一尊钢铁骑士仍伫立在那里,它有着接近5米的身高,下半身为六支钢枪一般的步行足,足部沾染的血迹与碎肉还未清理,只是远远望去就让人不寒而栗。

钢铁骑士看到了被押送过来的“复活人”,它以甲虫般的姿态后退两步,上半身持有剑盾的双臂指了下空地,示意市民把“复活人”押送在那里。

“解脱了,很快。”负责押送的市民并不是很情愿,但他们想到放任的后果,还是狠下心来将暂时看起来平静的“复活人”押送到了钢铁骑士指定的空地。

“解脱了,很快。”市民忍着直面钢铁骑士产生的战栗感,将几名“幸运”的人带到指定地点,夜间的车站四处透风,所有人都能嗅到令人作呕的血腥味和硝烟味。自整座城市被德军侵入后,不知不觉中市民就开始了地狱般的“生活”,对德军也是一样,双方都在激烈厮杀,诡异的事情不停发生,但战争不会停止。一方有了不断复活的祝福,一方有了钢铁骑士的援助,勉强维持着平衡。

“大家都请退后,他们的尸体会得到妥善处理。车站的管控室已经准备了热食和药品。”穿着华贵的美妙女性出现在了人群后方,她优雅地从人群中穿过,号召刚从战场上存活下来的市民离开,毕竟人群中有不少孩童,血腥恐怖的场面能少看还是少看为好。

自发聚集起来的市民见到华贵女性,遵从指令散去,他们还能活着全靠那些巨大的钢铁怪物协助,而女性则是钢铁怪物的指挥者,虽不知道女性的来历,但她一直为前线的苏联一方调配物资,运送伤员。战场上能见到美丽的女性奔走,也算是减少一点绝望氛围了。

“大姐姐,那边那个穿灰靴子的是我爸爸。能不能让我跟他再说两句话?”一个抱着医药箱的小女孩走向了女性,她鼓起勇气与自己身份完全不同的女性请求。

“当然可以,不过控制在5分钟之内。守护者的数量有限,别的地方敌人很快会突袭过去,它们还要去帮助那里的人,不能在这里久留。”女性说话间,多架巨大的钢铁骑士在车站轨道上列队就位,以人类达不到的姿态翻转身体折叠变成战车形态。

女性向身后待命的那架打了下手势,并把小女孩轻轻推向了迷茫等待处刑的7名“复活人”。恍惚之间,女性像是想起了自己在父母亲怀里撒娇的时候,但自己的双手除了华贵的珠宝首饰和更加华贵的裙摆,从未像这里的孩子需要小小年纪端起枪拿上医药箱,协助大人们战斗。

战争对她而言只是政治家的桌面游戏,或者暴民引发的动乱,被母亲派到战场前线她期初很不情愿。

听到身后慌乱的脚步,女性连忙回头,只见小女孩拉上茫然无助的灰靴男性试图逃跑。她连忙呼喊两人停下,但为时已晚,钢铁骑士抬起一条长枪一般的足,轻松一跃跳扑向了违背规则的两人。

“停下!”

也不知是女性的命令有用,还是小女孩运气不错,钢铁骑士的追杀动作稍慢一步。女孩被一双手推出了数米远,等她回头只看到了钢铁骑士抬起前足,并再一次奋力踩下,将正在重聚的碎肉彻底碾碎,唯有一双完好的人手还在地上蠕动。