1042.雷霆神盔【套装】,年兽的气息(1 / 1)

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超凡血统整合体正文卷1042.雷霆神盔套装,年兽的气息墨诚感觉自己的体内像是被塞进了一颗超新星,至少是超新星的某一部分。

为了容纳更多的力量,他的身躯下意识的变得巨大,但纵使身躯变得巨大,盘坐着的身姿都能够头顶着宫殿穹顶的时候。

墨诚的身躯仍旧不可避免的诞生许多裂缝,从那些裂缝之中释放着属于超新星的能量以及辐射。

在辐射和高温之中,开始诞生出一些生命,那是超新星的伴生物,不存在于物质世界的幽灵,亦可以将其称之为烈火精灵。

烈火精灵诞生的瞬间,它们便发现自己所在的地方很冷,出于本能下意识的释放力量,去将周遭的环境改造成它们熟悉而习惯的地方。

那充斥着高温,辐射,以及重力的超新星内核环境。

“淦,我就知道这群强力背景党的力量不好拿。”

意识到继续这么下去,超新星泄露的力量足以将整个安黛尔成为被辐射和高温构成的死地,墨诚当即眼神一凝,思想主动进入到自身内部。

同时自身的力量由外而内的进行着压缩,将身上散逸出来的超新星能量和辐射尽数收拢,压制在体表不让它有丝毫散逸的可能。

那些诞生于高温和辐射当中的精灵,也被墨诚强横霸道的力量击碎,化作点点火星重回墨诚的体内。

意识在恍惚之后,墨诚便看到了新力量的来源。

那是一颗不断在死亡之后重生的超新星,一颗活着的星球。

那颗超新星或者发现他了,又或者没有发现,只听到一声浴火重生的鸣叫后,墨诚的意识便回归到自己的身躯当中。

仅仅只是烈火精灵的力量,并不足以让墨诚和凤凰伊卡洛斯进行更加密切的接触。

当意识回归身躯之后,身躯上的裂痕已经愈合,同时高温和辐射也随之消失。

或者说那高温和辐射所凝聚出的生灵,烈火精灵正在他的心脏之中居住着。

对于烈火精灵来说,墨诚的体内似乎要远比外界的环境来的温暖舒适。

墨诚不怎么在乎心脏处多了几颗如同火星一般的小东西,只要不对外界环境造成不可恢复的破坏,他倒是无所谓的态度。

微微抬起手指,指尖出几点火星跳跃,随即环境温度开始急速上升,在高温和辐射当中形成烈火精灵。

这并非是那魔法元素构成的烈火生命,它的存在更是蕴含着某些独特的属性。

收回了烈火精灵。墨诚继续看向剩余的奖励。

一次全套饰品抽取,一次终极装备抽取,一次基础技能提升至LV4,一次五阶中立装备抽取。

“幸运女神来帮个忙,我不贪心,饰品来个至宝就行。”

嘴里说着不贪心,但想要的东西却几乎是最高级别的类型。

在经历了邪阳咒之后,墨诚便清楚集齐英雄模板之外的另一种加强技能力量的方式,那便是饰品套装。

它并非是在游戏一般仅仅改变技能的粒子特效,而是实打实的进行性质上的变化。

伴随着墨诚的祈祷话语,饰品池子缓慢的启动,紧接着猛地卡顿了一下,随后……

“轰”的一声,七彩的华光占据了墨诚的所有视线。

在七彩花光之中,数个光团缓缓的出现,然后显出它们的真实模样。

一顶金色的头冠,一道实质化的雷霆,一面纯金的小型盾牌,以及一面金色的披风。

雷霆神盔:由天星之锤打造,并注入了遗迹的能量,这顶战盔在天界之王的额头上感觉非常亲切。战场上真正的霹雳隆隆作响,无信之人还不颤抖屈服!

真霹实雳:在云堤之中穿梭,于风暴之间跳跃,真霹实雳漫游天际,随时可以毁灭宙斯眼中的不义之徒。

风暴之示:随着他的冲动再次压过誓言,在那短暂的瞬间宙斯思索着放弃长久的凡人生活,他有了新的想法。他的力量无疑是遭到了妻子的削弱,但力量的源头并未被切断。他早已重获以往的部分荣耀。或许带着些许高傲的决心,他可以找出一丝神性——注入天星的馈赠中——再次亲手掌握。

纯金不朽诸神:尽管他的力量不如当年——这当然是暂时的问题——但雷霆之神不希望他在诸神中的地位轻易滑落。

“……”

墨诚深深的皱着眉头,看着那由不朽和至宝等级组合起来的套装,不对,这压根就不是套装。

这些饰品全都是单件,但却在饰品池子的一次抽取之中当成套装全部出现,这已经不是运气与否的问题了,这是十块钱的刮刮乐刮出了千万大奖。

这运气好到都令墨诚感觉到有些诡异。

墨诚不禁龇着牙花,看着那一套不朽和至宝单件所组成的套装,犹如死刑犯在看自己的最后一餐。

根据运气守恒定律,他现在运气那么好,之后的一段时间要碰上的玩意可能就很值得玩味了。

比如说神孽大军。

虽然只是某种猜测,但对于墨诚来说这算是预感,对于未来的预感。

并且那还是一个充满麻烦事情的未来。

墨诚将那一套饰品都收了起来,暂时将这一次诡异的运气爆发放到了一边,继续接下来的奖励抽取。

终极装备随即抽取。

装备池开始启动,伴随着赤红色的光芒,一副铠甲从中跃出,带着一股陌生而又熟悉的硝烟味。

那股味道让墨诚想起了过年之时点燃鞭炮和烟花的硝烟弥漫味道,充斥着喜庆,温暖,还有快乐的气息。

赤红甲:原为抵御可怕的年兽所打造的铠甲。

(赤红甲:

主动:

坚盾:

使周围所有友方英雄和建筑每次受到物理攻击都有100%几率格挡伤害,数值为70+50%施法者力量值。持续8秒。

每35秒才能被坚盾作用一次。

被动:

伤害格挡:

近战英雄每次受到攻击都有60%几率格挡75点伤害,远程英雄则是格挡50点。

+生命:250

+生命恢复:12

+护甲:8。)

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