身为一名传奇BOSS,威廉对于现如今的装备并没有太大需求。 因为初阶装备都是过渡形式的。 自从有了秘银矿脉以后,威廉也能小小的土豪一下,可他还是没兴趣浪费材料,弄什么低级套装。 毕竟威廉明白,自己短时间内只要不作死,那在洛特纳的保护下,他就很难死。 而他升级的速度也不会太慢,那就没必要弄什么装备。 虽然任何装备都可以进行分解回收,可拿出10斤秘银打造装备,能回收1斤就不错了…… 可是武器必须弄! 早在拥有秘银矿脉以后,他就让奥多姆和洛特纳联手帮他打造三柄武器。 分别为长剑,弓箭,短剑。 洛特纳的副职业同样也是铁匠。 奥多姆和洛特纳的副职业都是铁匠,一个铁匠宗师,一个铁匠大师,他们的副职业,都远远超过了仅为中阶的主职业。。 毕竟生活职业和战斗职业不能相提并论。 而且NPC和玩家也各不相同,他们没有经验值这个说法,在生活职业上只能靠熟成生巧。 奥多姆这么多年的逃难,大多都会选择一些矿脉之中。 而爱好也只能选择撸铁…… 从出生到现在四十多年。 估计从小就开始撸铁,撸了整整四十年,一双麒麟臂,这难道还不恐怖? 两个麒麟臂再加上史诗级血脉,怎么都达到宗师铁匠了。 (初阶,中阶,高阶,大师,宗师,传奇。生活职业级别。) 威廉之所以让他俩一起打造,就是让洛特纳负责造型,奥多姆负责属性,毕竟矮人铁匠打造的东西实用性远远大于美观度,可威廉是一只长得很帅的半精灵…… 佩剑必须要帅! 毕竟强不强是版本的事,帅不帅才是一辈子的事。 黎明之剑 品质:金色 阶位:初阶 制造者:洛特纳与奥多姆·重锤 材料:秘银,铁精等 攻击力:180~310 力量+7 敏捷+5 魅力+3 长度:148cm 重量:5.6kg 使用条件:单手需90点力量,双手需60点力量。 使用条件:初阶职业者 特效:具有撕裂效果,有30%的几率会对敌人造成流血伤害,每秒损失50点生命值,持续8秒。 特效:斗气技能攻击力增加20%。 ………… 黎明之弓 品质:初阶金色 阶位:初阶 制造者:洛特纳与奥多姆·重锤 材料:秘银,铁木,狂暴巨熊的筋。 攻击力:160~350 力量+3 敏捷+7 魅力+3 长度:110cm 重量:3.8kg 使用条件:力量70点以上。 使用条件:初阶职业者 特效:爆头伤害增加30%。 特效:有30%的几率将敌人击退或者击倒。 …… 黎明短剑 品质:初阶金色 阶位:初阶 制造者:洛特纳与奥多姆·重锤 材料:秘银,铁精等 攻击力:160~330 力量+5 敏捷+7 魅力+3 长度:33cm 重量:2.1kg 使用条件:力量60点以上。 使用条件:初阶职业者 特效:背后攻击提升30%的基础攻击力。 特效:具有撕裂效果,有20%的几率会对敌人造成流血伤害,每秒损失50点生命值,持续5秒。 …… 黎明三件套,全是初阶金色装备。 暗金,乃至史诗级的装备也能打造。 不过对于奥多姆来说,仅仅是秘银和铁精,还不能让他打造出超过金色品阶的装备,在初阶阶段来说,这种银色品质的武器已经很不错了。 三者并没有套装属性,不过长剑与短剑具有可叠加的撕裂流血效果,对于普通杂兵而言,简直就是兽人小时候做错事,面对拿着狼牙棒的父亲,将要接受父爱洗礼一般。 可见,兽人的残暴,估计和家庭暴力脱不了关系。 而贵族领主体制的社会,还是救了当下的平民,o( ̄ε ̄*)…… 诸神游戏里的近战战士,除非专门拿盾牌的盾战,其他战士一般都会选择两个武器。 主武器负责主要输出,副武器进行偷袭与格挡,当然副武器也是不错的输出手段,关键看手法。 至于能否格挡成功,那就看个人机缘和操作了…… 很多萌新玩家看着NPC这么玩,他们也这么玩,然后就玩完了…… 威廉十年游戏,超级擅长使用双手武器,所以特意订制一个超短的短剑,没事可以装装刺客什么的,毕竟他喜欢玩刺客信条,深得其刺客无双的群战精髓…… 至于魔法杖? 那玩意是他该碰的东西嘛? 他之所以学习这种类似辅助控制的灵魂魔法,就是不想碰智杖…… “攒的经验全部怼入圣灵魔法之中,直升5级,其他技能全部点到3级,正好啥也不剩……”威廉拽了拽头发,这款游戏就是吃经验的大户。 个人级别升级需求经验特别大,斗气与魔法的秘籍也是根本,同样要经验,而技能更需要经验。 若不是他有这一块领地,能轻松接到各种领地任务,简直能被经验值活活肝死。 如果在死一边,那他不仅仅是墓碑级玩家,而是亡灵级玩家了。 “要不是前两天接到的任务,我还真有点怂。”威廉看了眼任务列表中的A级任务,就忍不住想要流口水,这么一大坨经验,够他升多少级? 建立城镇。 任务品阶:A 建筑物数量:5355/8000 围墙:0/10000米,高度不得低于5米,厚度不得低于1米。 会议厅:0/1 铁匠室:5/5 裁缝室:5/5 兵营:2/2 士兵数量:800/500 转职大厅:战士导师1/1,刺客导师1/1,骑士导师1/1,游侠导师1/1,猎人导师1/1,枪炮导师0/1。 初阶魔法师导师1/1,初阶巫师导师1/1,金木水火土系魔法师4/5,巫师1/1。 佣兵工会:0/1。 旅馆:0/3 光明神殿:可建立。 魔法圣殿:可建立。 黑暗殿堂:可建立。 时限:180天~360天 经验奖励:300000经验,半年内超额完成,可获得额外经验,超过半年,将会减少经验。 神秘奖励:??? ………… 扩建出一个城镇,就是威廉在半年内的一个小目标,至于神秘奖励,他瞥了眼自己的非酋传承,便不打算去奢求这种玩意。 “铁匠室虽然只有五个,却都是超大型的铁匠坊啊,而里面足足有133个铁匠。”威廉对于矮人建造大型铁匠坊,并没有任何阻止的举动。 毕竟这群逃亡N多年的矮人们,基本上都居住在矿脉洞穴之中,除了作战以外,也就会天赋本领,撸铁…… 可不得不说,能有这么多矮人铁匠,那可是其他地方求都求不来的,好多小镇上想要一个高级铁匠,都有种痴人说梦的感觉。 但是边缘小镇的高级铁匠有多少? 30+ 没办法,哪怕对于喜欢撸铁的矮人来说,这也是被逼出来的,毕竟逃难的他们,根本没有其他业余活动…… 大师级铁匠,除了洛特纳以外,还有5个矮人铁匠! 宗师铁匠,除了奥多姆以外,还有那位老汉克,史诗血脉的隐藏人物。 至于这群矮人打造出来的东西有没有人买? 这个没关系。 威廉作为领主自然会帮他们找到销售途径,例如已经没有铁矿来源的黑岩公国,在面对吃紧的国势面前,他们肯定会大批收购物资。 可王子殿下已经不打算卖铁了,而是直接给他打造出成型的装备,加价进行销售。 不仅能让领地内的铁匠获得打造经验,还能赚上一比不菲的收入。 当热,作为交易的中间人,他自然赚的是大头,毕竟领主的威廉是铁矿脉的掌控者,矮人相当于给自己打工。 而关于什么光明神殿,魔法圣殿,黑暗殿堂之类的建筑物,并不属于纯粹的阵营问题,因为三者一致保持独立性。 边缘小镇作为中立阵营,可以不建立三者。 也可以将三者同时建立。 这东西就像传播信仰一般,三者争来争去。 如果建立光明神殿,就会出现较为稀有的神殿骑士职业,牧师等等。 建立其他殿堂,也会出现某些稀有的职业。 “就是联系这群家伙有点费劲,或者说,他们不一定瞧得起我的城镇,不一定会派人来入驻……”威廉挠了挠头,光明神殿和黑暗殿堂必须要建立,其中好处不是别的,就是为了吸引未来的玩家。 至于魔法圣殿那是一定不能建立的,否则墨西斯的日子会很难过,甚至直接一走了之。 没必要为了一个中介魔法导师,从而舍弃了未来的传奇大BOSS。 “要不然就豁出去了,给墨西斯建立一个法师塔?”威廉挠了挠头发,法师塔造价昂贵,但也不是真的建不起,只不过现在很难……