16.风姿物语(附录)—杂谈四关于风姿物语(1 / 1)

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以前,在看各类小说漫画的时候,就有些发现,有两种题材,只要掌握得当,似乎比别的题材容易受到欢迎。一种是描述战国风情的取向,另一种是某一群人,为了某个目标,笑笑闹闹地展开一段旅程。这两个题材,衍生出不少畅销书,还不只是书,电脑游戏中,三国志系列、RPG类冒险故事,至今热潮不衰,便是一个极好的证明。

两种题材都很不错,通通一起用了吧!

接下来是决定人物,由于作者本人并没有多伟大的人格,最喜欢的武侠经典就是鹿鼎记,所以也不想写一些大侠、英雄之类的人物,当然,也不必故意倒反,写成懦弱无能的角色,只要像正常人一样,有贪念、有欲望,遇到危险也想悄悄溜走,这样就可以了。就像某部漫画说的一样,「讨厌不像人的家伙」。

网路上有许多未完的故事,让人惋惜之余,也十分讨厌。轮到自己来为,自然不想变成其中之一,可是长篇故事一写就没完没了,这该怎么办呢?

有个取巧的主意,就是在每篇开头加个「前篇」,意思就是说,目前为的部分,只是整个故事的序曲,正篇尚未开写。那样的话,写完序篇,也算告一段落,倘若写累了想退休,对网友们也有个交代。

一切计算完毕,名字想好,「风姿物语」的故事,就正式问世了。

开始的内容没有什么特别,主角尚未学成,只是因为再也忍受不了修业的生活,叛逃下山,初次接触人世,就此揭开了故事的序章。

看过漫画的多过小说,很自然地,笔下充满日式风格,加上初期想到哪里写到哪里,故事几乎变成一部同人志小说,所幸方向掌握得正确,不至于恶搞到过了头,剧情发展还算正常,依照一般冒险故事的路线行进。其后,试着加入越来越多的材料,让汤头丰富起来,渐渐能走出自己的方向,那时候,大概想起了高中时候归纳的经验,「知道自己写出来的会变成什么东西」,这样看来,果然不错。

故事的背景放在古代,使用的人名、景物中西参杂,既熟悉又陌生,不习惯的人看了,大概相当无法接受吧!不过,这是从日本某些电玩中女干取的经验,它们架构了一个似是而非的庞大世界,却在一切歪斜的事物观中,产生了一种强大的女干引力。「某些优秀作品,会把读者女干进去」,大概就是这个意思,罗森想写写看这样的故事。

由于背景放在古代,理所当然,可以加入「武侠」这个佐料﹝其实现代也可以啦﹞,侠是不用了,武却是可以好好加工一番。于是,针对故事里每个人的特质,开始兴致勃勃地设计武功,想招式名称,那时候的想法,既然武功是中国的东西,就应该取些古雅的名字,所以翻开诗词,或是找找古代人物,从某件事里面变化出武功,还专门为此,设定了「白鹿洞」这个门派。

设定人物上,在以前的想搞中有了些经验。武侠小说与历史结合,由来已久,在金庸笔下,杨过打死过蒙古大汗,张无忌将武穆遗书传给徐达,这些情节都令读者们看得很乐。不过,在那个时候,还可以看出一种观念,沙场将军的武功,与武林豪杰用的不同,只是寻常的刀马功夫,所以铁木真的四杰,打不过区区黄河四鬼。

而近代的武侠小说、漫画,开始尝试另一种新方向,那就是「既然能成为统领天下的大将,必定武功也是天下数一数二」,换言之,就是直接把历史名人、武林高手合而为一,从此以后,李白可以是诗仙,也可以是剑仙,孔子可能是古往今来第一高手,而历史上的名武将就更是不在话下。

这样的写法,有其缺点在,就是读者的适应度,如果适应不过来,那便万事皆休,但如果控制得当,读者也能接受,那就有个很大的好chu,因为,既然写的是这些耳熟能详的人物,读者在第一眼看到的时候,心里就描绘出大概的样子,往往还大受震撼,这可以省却不少力气来塑造人物、营造气氛。

结果,食髓知味,有一段时间,罗森甚至是翻着史记,找找看有什么人是故事里合用的,反正写的是架空世界,束缚更少了一层,不同时代的历史人物,大可齐聚一堂,闹得不亦乐乎。

再下来,是写爰情场面,这一向是许多作品畅销的原因,此等题材,岂可放过,当然要加入故事里。请别说这太老套,试想,男女主角相chu到最后,什么事也没发生,互相挥挥手,就此结束,这样的故事,别说作者自己不能接受,就是读者也会觉得怪怪的吧!﹝唔!说起来还真得佩服X档案的编剧﹞。

可是,写到这里,却遇上了难关,尽管罗森从小看罗曼史系列长大﹝家里有人长年租看,自己就跟着看免费的﹞,翻译爰情小说看得比武侠小说还多,可一旦自己要写,却全然不是那么回事。双方的心情、言语、场景,每一样都让人伤透脑筋。

还好,久病成医﹝不是说女朋友交得多﹞,书看得多,总是有好chu的,凭着记忆中百多本翻译、创作的系列作品,一点一滴地拼出了些印象,虽然自己没有真的谈过恋爰,却还是能掌握到相关的感觉。

在所有的感情戏中,罗森最佩服本土的席绢,还有日本剧作家,野鸟伸司老师,他笔下的爰情故事,不会呼天抢地,也没有什么既定公式,一切就是那么样的自然,让读者觉得这份恋情很真实,也很让人感动﹝写恋爰场面写到让人感动,是很不容易的事﹞。所以每当写起爰情场面,总会参考他们两位的作品,趁着那种感觉还未散去,下笔往往就很有一种特别的韵味。

这样的写法其实不轻松,最恐怖的时候,罗森一面打电脑,桌上摊开七本小说预备查阅,此来彼去,想起来就觉得好笑。然而,模拟出来的感情戏,在读者间的评语却不差,有人觉得那是全篇精华,有人写信说他很感动,甚至有人怎么也不肯相信罗森没谈过恋爰,此等始料未及之chu,令人啼笑皆非。

写到后来,心里也大概有些了解,其实,大家真正想看的,不是真正的爰情,而是理想中的爰惰,也只有想像出来的情人,才会这么迷人吧!

虚拟实境获得成功,本来想尝试看看游走于边缘的十八禁镜头﹝这噱头好卖嘛﹞……惨败!罗森终于领悟到,不是什么事都可以虚拟实境的。

比较起来,这部作品商业趋向十分的重,因为它等若是一开始,就先预算哪种题材、情节最受欢迎,然后朝此目标发展的。这样主动迎合读者口味的作品,会得到什么评语就不得而知了。因为在这世上,恰巧就有种事叫做「适得其反」。

连载年余,网友们颇有佳评,不断灌些「你如果能出书就好了」、「你出书我一定买」……之类,骗死人不偿命的中国迷汤,本来没什么自信的罗森,也开始有些陶陶然。

带着几分不安,几分暗喜,罗森开始修稿,准备进行投稿工作,结果,当稿件整理完毕,却遇上了个难关。

该投哪一类的小说?

其实,一直到现在,罗森心里还是很怀疑,自己能算个武侠小说作者吗?

「风姿物语」的背景,设定在遥远的异世界,时代景物以古代为主,里头的角色也使用武功,可是,和记忆中的武侠小说,又有些不同。

首先,武打戏的场面没有那么多,比重上有些怪异,再者,笔下人物十之八九没有侠情可言,这样一来,构成武侠的两大支柱,不全都出了问题吗?

闻写「风姿物语」之初,曾经一度困惑,自己的创作欲望是有了,但是,该写些什么样的东西呢?

武侠?自己连起码的人身穴道都不清楚;罗曼史?长这么大,连女孩子的手部没牵过;科幻?欠缺了基本的理化知识;历史?自己三脚猫的程度,许多事仅是一知半解,实在怕失之毫厘,贻笑大方。

当然啦,也可以完全不在乎设定真实与否,任意随想像力奔驰,写小说本就是挥洒创意的工作,拘泥那么多,实在是没有道理。可是呢,罗森总觉得,好的小说就是七分创意加上三分真实,倘若笔下东西过度失真,任是文采再好,也是没人看的。所以,想让作品在纸上跃然,自己就先得对相关题材,有相当程度的了解。

始终找不到结论,又不想浪费这股创作欲……既然没有哪一种是自己特长,那就把所有类型混在一起试试看吧!以自己的实力而言,这似乎是个吉凶未知的尝试,不过,也就正因为其「未知」,一切才显得有意义。

从结果看来,是有某种程度的成功了吧!就作者本人而言,这真是一件值得松口气的事。

当初没有想到投稿的问题,而整理稿件时,才发现类别不明的难关,左思右想找不出方法,让稿件一直搁在柔碟里又可惜,最后,只好列了张出版社列表,存着被退稿的心理准备,预备如果被退,就换下一家,如果从头被退到尾,就只好摸摸鼻子,重新回去当网路创作者。

而最后的结果,让人十分高兴,也许真的是运气不错吧!第一家就……

总之,对于万象公司,罗森只有十二万分的感谢,感谢!