第81章:缩物术(1 / 1)

救世主模拟器 程剑心 1065 字 2022-08-14
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“既然阿斯马特民族的传统伦理鼓励他们猎杀陌生人,那么自己被反杀也没有什么可抱怨的,将来再找机会报仇就是了。”

“一个男人被他的对手杀死,说明他的敌人很强大,很了不起,值得大家敬畏!”

“男人的亲友,将来若有机会报仇, 杀死这个强敌,吃掉他的血肉,就可以吸取这位强敌的力量,甚至夺取他的身份——这就是阿斯马特人的朴素观念。”

“与那些‘安乐椅上的人类学家’的异域想象不一样,阿斯马特人可不是什么‘高贵的野蛮人’。”

“阿斯马特战士并不推崇一对一的公平单挑,只要能够战胜对手,偷袭和欺骗都是合理的手段,无所谓卑鄙或者高尚, 耍手段本身就属于实力的一部分。”

最后, 唐宁以略显嘲讽的口吻做出总结:

“在这个问题上,阿斯马特人可不像西方殖民者那样虚伪双标。”

吃过早饭,高飞一行上了佩普的船,接下来的旅行,将在河面上进行。

如果途中不发生意外,特警小队将在一周内抵达“异变之弧”上的第三个区域,也就是佩普老哥的故乡——阿斯马特地区。

在伊里安岛南方,河道好比天然的高速公路,阿斯马特人的交通工具就是独木舟,甚至把盖在水边的房子也称为“舟”。

相比传统的独木舟,佩普这艘安装了300匹马力舷外发动机的双体船,堪称水上的劳特莱斯。

宽敞的船舱,除了八张吊床,还有足够的空间安放“喷火鸡”的鸟窝。

这艘船还有附魔特效,每当佩普上岸的时候,念诵一句咒语, 就能把15米长x8米宽的双体船缩成巴掌大小,揣进口袋,随身携带。

需要用船的时候,把这个模型似的小船放在开阔的水面上,念诵咒语就能变大。

听了佩普老哥的介绍,高飞若有所思的点了点头,转身望向马芸。

“飞哥,不用多说,我懂你的意思。”

小马同学征得佩普的同意,就在甲板上描绘解析阵,运用奇械师的职业特长,分析这艘魔法船的附魔工艺。

忙碌了一阵,她成功破解这艘船缩放自如的奥秘,答案就是“变化学派”的3环“缩物术”。

马芸把“缩物术”的构型提取出来,而后打开星盘,对着法术构型咔嚓咔嚓拍照。

“首富,你在干什么啊?”高飞费解地问,“按照游戏中的做法,接下来你不是应该把法术构型誊写到自己的魔法书上吗?”

“飞哥, 现代科技, 日新月异, 你不能总是用老眼光看待新事物呀!”

小马同学单手叉腰, 洋洋得意的摆谱:

“我在游戏里,费劲巴拉的用鹅毛笔蘸墨水抄法术,那是条件所限,工具简陋,没得办法。”

“在现实中,没必要那么麻烦了,直接用星盘把解析出来的法术构型拍摄下来,然后点击这个天宫开发的app小程序,就能自动扫描照片,从中抓取法术对应的文字、图形和数据,转录到我的电子魔法书里。”

“程序自动处理完毕以后,再人工校定一下,修改错别字和乱码,就搞定了。”

高飞挠了挠头,心说这不就是一个ocr软件么?

好家伙,法师这一行也搞起了“无纸化办公”啊,真不愧是奇幻世界的第一生产力!

马芸解析出来的法术,高飞也拷贝了一份,存入模仿师的法术书。

……

3环“缩物术”:指定一组三维尺度不超过一定限度的非魔法物体,使之长、宽、高均按照固定的比例缩小,并且保持缩小状态1天等级。

……

“缩物术”能够处理的物料尺寸,以及缩小比例,完全取决于施法者的等级。

拿马芸来说,8级“奇械师”,再加上“熟练施法者”额外提供的4个施法等级,总共有12个施法等级,至多可以把长、宽、高都不超过64尺的物体,三维尺寸均缩小为116,也就相当于体积缩小为14096。

与此同时,该物体的重量也与体积同步缩小至14096。

在奇幻世界里,“缩物术”在商业和军事领域都有广泛的用途,能够极大缩减物流成本,把长途货柜的运费压缩三个数量级。

在军事上,重型武器的机动性和便携性,同样离不开“缩物术”的保障。

举个最简单的例子,把200吨钢锭缩小成单手就能拿起的铁块,从高空投掷下去,轻而易举就能摧毁一艘铁甲战列舰。

此类战术,在游戏世界里早就不新鲜,而在现实世界里,如果天宫愿意,随时能够创造出可以揣在上衣口袋里的“大伊万”。

所以高飞真心觉得,“天宫”应该是、也只能是一个纯粹的公益机构。

倒不是天宫的高层道德崇高,而是境界所在,除了公益别无所求。

类似“缩物术”这样既能带来技术革命、也能毁灭世界的“黑科技”,天宫要多少有多少,十分钟就能摧毁蓝星最强大的航母舰队。

天宫在这个世界上根本找不到旗鼓相当的敌对势力,若非为了谋求全人类共同的利益,高飞想不出还有什么事业值得追求。

……

发源于伊里安岛中部雪山的迪古尔河,全长525公里,流经萨凡山谷,最终汇入阿拉弗拉海湾,是伊里安岛南部最重要的水系。

每逢雨季,河面最宽的地方可达两公里,两岸要么是沼泽,要么是茂密的雨林。

居住在沼泽与雨林当中的阿斯马特民族,流传着一则古老的神话。

在神话里,迪古尔河还是一条具有神秘色彩的“冥河”,通过这条河,凡人可以抵达“萨凡”,鬼神则能返回尘世。

“萨凡”,就是阿斯马特神话中的冥府,祖先灵魂的家园。

尘世与冥府之间,有许多可供双向往来的通道,萨凡山谷就是最著名的冥界入口。

除了萨凡山谷,迪古尔河上还有很多漩涡,阿斯马特人认为,这些漩涡也都是通往萨凡的入口,能把溺水者的魂灵送往冥府。