第18章:攻防博弈(1 / 1)

救世主模拟器 程剑心 1136 字 2022-08-14
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双方第一轮远程互射,基本打了个平手。

但是高飞这边已经建立起完善的防空工事,如果后续双方继续对射,肯定是奥古斯特一方的伤亡更大。

老白龙觉察到局势正在变得对己方不利,连忙花费本轮的两个战略动作,相继施展“造风术”和“云雾术”。

魔法创造出的狂风,吹偏了空中飞来的标枪。

大团浓雾笼罩在兽人步兵团的头顶上,妨碍了高飞一方的视线,继续投掷标枪,很大概率会失手。

高飞望着对面阵地上盘旋的云雾,皱了皱眉,抬手示意麾下战士暂停攻击,不值当白白浪费标枪。

有什么办法可以驱散云雾吗?

天空德鲁伊的“造风术”是一个好选择。

但是本轮高飞已经对天空德鲁伊们下达过作战指令,想让这支部队施法,得等到下一轮才能将命令传达到前线。

除此之外,还有没有别的办法?

高飞本轮还有两个“战略动作”尚未使用。

看了看自己的主动能力列表,唇角浮现一抹诡笑。

高飞花费第一个战略动作,对着那支被云雾笼罩的兽人部队轰出一发“火球术”。

远程群体攻击魔法不同于标枪弓弩,不需要精确命中目标,大体方位差不离就行。

火球砸在兽人阵地上,轰然爆炸,烈焰飞腾,瞬间就将周边20尺内的兽人步兵尽数轰杀!

火球爆炸释放出的高温高压形成冲击波,将四周的雾气全部吹散,暴露出阵地上血肉狼藉、硝烟弥漫的凄惨景象。

高飞的攻势还没结束。

利用本轮的第二个战略动作,高飞以“火球术”在敌军阵地上点燃的木制拒马作为触媒,引爆“烟火术”,瞬间释放出强烈的闪光!

强光辐射的范围很广,除了那支兽人步兵连,相邻的其他部队,还有后方的一部分霜巨人,也被强光刺伤眼睛,暂时陷入失明状态。

瞎了眼的霜巨人,下一轮就无法投掷石块了。

到此为止,高飞作为主将,已经用光本轮的所有指令和战略动作。

接下来就轮到他麾下的副将们出手了。

首先出手的是伊芙,朝敌军阵地上拉开一道高约20尺、长达200尺的火墙,如同鲜红的帷幕,将兽人与霜巨人隔开。

火墙朝向霜巨人的一面,每轮自动喷发一波烈焰,基础伤害6d6,再算入对寒系亚种生物的双倍杀伤,附近的霜巨人只要被火墙喷到一下,平均受到42点灼烧伤害!

霜巨人可不想傻傻的站在那里被烤成乳猪,仓惶朝向远离火墙控制的区域后撤。

与此同时,江枫趁着敌军阵地陷入混乱,悄然开启“虚空遁”,身影消失在传送门当中,转眼间穿越一圈银色光环,出现在霜巨人们聚集的地带,抬手就是一记“阳炎掌”!

轰!

阳炎真气汇聚成滔滔金色洪流,席卷敌军阵地。

掌劲覆盖前方60尺锥状区域,至少有10名霜巨人中招,绝大多数未能通过反射豁免,平均受到53点伤害,顺带被闪瞎双眼,形同废人,已经无法在后续的战斗中发挥作用。

江枫已经用光本轮的两个战略动作,无法再次开启“虚空遁”传送回来。

如果在敌军阵地上滞留一轮,难免陷入包围,下一轮行动时,再想撤回来就难了。

好在她提前加持了“凌空步”,突袭得手之后,立刻腾空脱离地面包围圈,飞往己方阵地上空。

途中经过敌军白龙卫队的巡逻区,按理说要遭受白龙的借机攻击。

但是江枫早有准备,适时开启“灵巧动作”执行“撤退”,从而免受借机攻击,有惊无险的撤了回来。

敌我双方第一回合的较量结束后,各自清点战损。

高飞一方,只有极少数士兵被飞石砸伤,失去继续作战的能力,被担架抬回后方的战地医院休养。

轻伤员接受德鲁伊神术治疗过后,基本痊愈,完全可以坚持战斗。

奥古斯特一方,伤亡数字要惨重的多。

一支兽人步兵连被整建制的消灭,其余十九支兽人步兵连,也有程度不等的减员。

还有十多名霜巨人遭到伊芙和江枫联手突袭,伤势很重,不得不撤出战场。

至于受轻伤的兽人和霜巨人,更是多不胜数。

照这个节奏打下去,奥古斯特的部队迟早要崩溃。

第二回合一开始,又是老白龙抢得先手。

奥古斯特已经意识到不能被动防守,便把麾下兽人步兵团集结起来,命令他们搬开拒马,向高飞一方的阵地发起冲锋!

霜巨人部队依旧坐镇后方,奋力投掷石块,掩护兽人部队向前推进。

经过上一轮的磨合,高飞已经适应了“战略模式”的玩法,从容下达一连串作战指令。

首先,他命令全体风系德鲁伊继续防空,控制化身为旋风的风元素吹偏飞石。

接着,高飞命令全体水系德鲁伊前移,就在兽人兵团冲锋的路线上施放“油腻术”,连成一片滑溜溜的陷坑。

完成施法的水系德鲁伊向后撤,手持战斧和大盾的狂战士兵团和熊战士兵团前移,守在油腻陷阱边上,朝对面兽人丢嘲讽。

兽人步兵虽然智商不算高,毕竟作战经验丰富,远远看见地面冒出大滩黑色油泥,当然不会傻傻的往上踩。

但是就在他们打算绕过陷阱的时候,对面的蛮子开始嘲讽,一顿破口大骂,气得他们火冒三丈,理智全都抛在脑后,嗷嗷叫着向前冲。

结果接二连三的踩上油腻陷阱,摔得满地打滚。

同一时间,火系德鲁伊和大地德鲁伊也接到高飞的命令,移动到战场前线,各自施展2环“炽焰法球”和2环“滚石术”。

火系德鲁伊创造出的大火球,并不会像“火球术”那样直接爆炸,而是受到施法者遥控,贴着地面向前滚动。

跌倒在油腻陷阱中的兽人,还没来得及爬起,就被“炽焰法球”碾压过去,受到2d6火焰伤害,顺带被点燃,变成了一群人形火炬。

紧接着滚过来的是大地德鲁伊施法创造出的庞大石球。

被“滚石术”碾压的兽人,平均受到10d6钝击伤害,基本上当场就被压成肉饼。

石球向前滚出一轮(6秒),便耗尽魔力,化作一地碎石。

“炽焰法球”的伤害不如“滚石术”高,但是持续时间更长,在接下来的4轮时间里,仍然可以受控于德鲁伊,不断撞击敌人。